Das Tale-Bot Pro Classroom Set wurde für den Einsatz im Klassenzimmer entwickelt und umfasst 6 Tale-Bot Pro und umfangreiches Lernmaterial. Es ist ein Einstiegsmodell Lernroboter-Set für Kinder ab 3 Jahren. Mit innovativer Technologie auf ein neues Level und mit einer großen Auswahl an fächerübergreifenden...
Ermöglicht Kindern, die notwendigen kognitiven Fähigkeiten zu entwickeln und schon in jungen Jahren Programmierkenntnisse zu erlernen. Kinder nutzen ihre Fantasie, um mit Programmierblöcken unendliche Möglichkeiten zu schaffen, indem sie ein Roboterauto mithilfe von Programmieralgorithmen steuern. Kinder erhalten sofortiges Feedback und lernen schnell, dass Programmieren...
Das VinciBot Classroom Set ist für den Einsatz im Klassenzimmer konzipiert und enthält sechs VinciBot-Codierungsroboter sowie umfangreiches Lernmaterial. Es eignet sich für Kinder ab 8 Jahren, um Informatik zu erlernen und Selbstvertrauen in MINT-Fächern aufzubauen. VinciBot fördert das Lernen durch Handeln und die Vorstellungskraft,...
Hands-on Coding Solutions focus on programming learning for young learners。There are two Matatalab hands-on coding learning tools: Tale-Bot Pro (3+) and Matatalab Coding Set + Adds-on (5+). Rather than defining them as a programming tool, they are more like a creative expression tool for children to explore the world through programming. As learning progresses, the children are guided to solve problems in various ways, to use more complicated logic, and complete the task in fewer steps; Matatalab hands-on coding learning tools grants children with the tools to create; If children can use the tool to imagine and create their own stories, scenes and game projects, this is the right tool!
Visual Coding Solutions
Visual Programming Solution focuses on programming learning for children aged 8+. At present, the tool we use for Visual Programming Solution is the programmable robot VinciBot, and its supporting programming platform MatataCode.
Visual programming needs to be realized by using electronic devices such as computers and tablets. Different from textual coding, visual programming use a programming language that lets users create programs by manipulating program elements graphically rather than by specifying them textually(Jost,2014). It also has other names, such as graphical programming, block coding, low-code etc.
Children are encouraged to get familiar with programming concepts from Sequences to Variables, explore the pleasure of creating a program using multiple algorithms.
Matatalab visual program solution also provides the beginners a learning tool to enlighten students to learn some trended digital technologies, such as AI, IoT, etc.
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Das Tale-Bot Pro Classroom Set wurde für den Einsatz im Klassenzimmer entwickelt und umfasst 6 Tale-Bot Pro und umfangreiches Lernmaterial. Es ist ein Einstiegsmodell Lernroboter-Set für Kinder ab 3 Jahren. Mit innovativer Technologie auf ein neues Level und mit einer großen Auswahl an fächerübergreifenden...
Ermöglicht Kindern, die notwendigen kognitiven Fähigkeiten zu entwickeln und schon in jungen Jahren Programmierkenntnisse zu erlernen. Kinder nutzen ihre Fantasie, um mit Programmierblöcken unendliche Möglichkeiten zu schaffen, indem sie ein Roboterauto mithilfe von Programmieralgorithmen steuern. Kinder erhalten sofortiges Feedback und lernen schnell, dass Programmieren...
Das VinciBot Classroom Set ist für den Einsatz im Klassenzimmer konzipiert und enthält sechs VinciBot-Codierungsroboter sowie umfangreiches Lernmaterial. Es eignet sich für Kinder ab 8 Jahren, um Informatik zu erlernen und Selbstvertrauen in MINT-Fächern aufzubauen. VinciBot fördert das Lernen durch Handeln und die Vorstellungskraft,...