Das Tale-Bot Pro Classroom Set wurde für den Einsatz im Klassenzimmer entwickelt und umfasst 6 Tale-Bot Pro und umfangreiches Lernmaterial. Es ist ein Einstiegsmodell Lernroboter-Set für Kinder ab 3 Jahren. Mit innovativer Technologie auf ein neues Level und mit einer großen Auswahl an fächerübergreifenden...
Ermöglicht Kindern, die notwendigen kognitiven Fähigkeiten zu entwickeln und schon in jungen Jahren Programmierkenntnisse zu erlernen. Kinder nutzen ihre Fantasie, um mit Programmierblöcken unendliche Möglichkeiten zu schaffen, indem sie ein Roboterauto mithilfe von Programmieralgorithmen steuern. Kinder erhalten sofortiges Feedback und lernen schnell, dass Programmieren...
Das VinciBot Classroom Set ist für den Einsatz im Klassenzimmer konzipiert und enthält sechs VinciBot-Codierungsroboter sowie umfangreiches Lernmaterial. Es eignet sich für Kinder ab 8 Jahren, um Informatik zu erlernen und Selbstvertrauen in MINT-Fächern aufzubauen. VinciBot fördert das Lernen durch Handeln und die Vorstellungskraft,...
MatataStudio Activity Box is add-on pack made for both Tale-bot Pro and Tale-bot Basic robot, providing more learning materials for kids.
Activity box combines coding with the perception and interest of children aged 3-9, allowing them to complete a variety of fun coding games in interesting interactive scenarios.
Kids can learn science, ELA, social studies, math, social-emotional, fine arts with this activity box.
Package Including rich and smart learning materials to guarantee fun and engaging coding playtime. Including 5 Interactive Maps, 1 Blank Map, 98 Interactive Stickers, Activity cards with 42 cases, 32 command cards, and 3 papercraft. parents are fully supported to company their young children to step into their first coding adventures.
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Wird oft zusammen gekauft
Hauptmerkmale
VERWENDUNG: Die MatataStudio Activity Box ist ein Zusatzpaket für die Roboter Tale-bot Pro und Tale-bot Basic, das Kindern mehr Lernmaterial bietet.
Enthält umfangreiche und intelligente Lernmaterialien für unterhaltsames und spannendes Programmieren. Enthält 5 interaktive Karten, 1 leere Karte, 98 interaktive Sticker, Aktivitätskarten mit 42 Hüllen, 32 Befehlskarten und 3 Bastelanleitungen. Eltern werden umfassend unterstützt, wenn sie ihre Kinder bei ihren ersten Programmierabenteuern begleiten.
Die Activity Box kombiniert das Codieren mit der Wahrnehmung und dem Interesse von Kindern im Alter von 3 bis 9 Jahren und ermöglicht ihnen, eine Vielzahl unterhaltsamer Codierspiele in interessanten interaktiven Szenarien zu absolvieren.
Der Tale-Bot-Roboter ist mit intelligenter interaktiver Technologie ausgestattet. Er bietet Sprachführung und sofortiges Feedback mit Fehlerwarnungen und Meilenstein-Erinnerungen beim Spielen auf den Karten. Kinder werden ermutigt, mit ihrem neuen Begleiter die Welt zu erkunden und spielerisch zu lernen.
Mit dieser Aktivitätsbox können Kinder Naturwissenschaften, Englisch als Zweitsprache, Sozialkunde, Mathematik, sozial-emotionale Fähigkeiten und bildende Kunst erlernen.
Das Tale-Bot Pro Classroom Set wurde für den Einsatz im Klassenzimmer entwickelt und umfasst 6 Tale-Bot Pro und umfangreiches Lernmaterial. Es ist ein Einstiegsmodell Lernroboter-Set für Kinder ab 3 Jahren. Mit innovativer Technologie auf ein neues Level und mit einer großen Auswahl an fächerübergreifenden...
Ermöglicht Kindern, die notwendigen kognitiven Fähigkeiten zu entwickeln und schon in jungen Jahren Programmierkenntnisse zu erlernen. Kinder nutzen ihre Fantasie, um mit Programmierblöcken unendliche Möglichkeiten zu schaffen, indem sie ein Roboterauto mithilfe von Programmieralgorithmen steuern. Kinder erhalten sofortiges Feedback und lernen schnell, dass Programmieren...
Das VinciBot Classroom Set ist für den Einsatz im Klassenzimmer konzipiert und enthält sechs VinciBot-Codierungsroboter sowie umfangreiches Lernmaterial. Es eignet sich für Kinder ab 8 Jahren, um Informatik zu erlernen und Selbstvertrauen in MINT-Fächern aufzubauen. VinciBot fördert das Lernen durch Handeln und die Vorstellungskraft,...